TikTok 试玩广告开发文档

TikTok可玩广告是一种交互式视频,允许您在用户下载应用之前展示应用预览。

发布时间:2024-12-20

关于可玩广告

最后更新:2024年9月


可玩广告是一种交互式视频,允许您在用户下载应用之前展示应用预览。


当用户观看您的视频时,他们会被邀请在全屏可玩体验中与您的广告互动。这使他们能够通过点击或滑动广告来体验您的应用。此外,您可以随时通过按钮或手势触发应用下载。目前,可玩广告以视频流量形式提供。

优势

  • 更好的参与度 - Pangle的数据显示,与非可玩广告相比,可玩广告能有效提高点击率(CTR)和转化率(CVR)。

  • 优化结果成本 - 可玩广告可以帮助降低您的结果成本。Pangle的数据显示,可玩广告的结果成本低于非可玩广告。

可玩广告的使用场景

可玩广告非常适合那些想要展示应用独特功能并推动应用安装的人。

行业

常见适用场景

休闲游戏、超休闲游戏

- 展示核心玩法和关卡,吸引玩家在短时间试玩后下载。

硬核游戏

展示简单的互动,如:


- 引导玩家通过点击屏幕上的元素来探索故事。


- 点击以获得奖励和抽卡道具。


- 点击抽取人物卡片。

漫画、小说、音乐播放器、在线视频

- 展示应用内受欢迎的内容。


- 在视频的悬念或激动人心的时刻结束,以促使观众下载应用,了解更多或查看接下来会发生什么。

可玩广告素材要求

请确保您的文件满足以下要求:

  1. 可玩广告素材应为.zip格式

  2. 可玩广告素材压缩后应小于5MB

  3. 第一级目录中的主要.html文件应命名为index.html

  4. 为Pangle授权点击跳转操作。为此,Pangle需要访问js-sdk的前端

  5. 第一级目录应包含config.json文件,该文件为.json格式,包含可玩广告的方向字段:

{
    "playable_orientation": 0
}

值代表:

  • 0:横屏或竖屏均可

  • 1:仅支持竖屏

  • 2:仅支持横屏

其他要求:

  • 可玩广告素材需要支持多种类型的设备

  • 可玩广告素材不应采用mraid.js格式

  • 不允许通过外部网络加载动态素材

  • 可玩HTML5素材不得包含任何JS重定向

  • 可玩广告素材不得发起HTTP请求

注意: 最好将可玩广告素材分成较小的部分,并启用加速并行下载

可玩广告js-sdk接入

在访问可玩广告素材时,Pangle需要"在点击转化按钮时调用应用商店"。因此,可玩广告素材的创建者需要允许访问js-sdk。当在可玩广告中点击下载按钮后,此js-sdk允许通过Pangle js-sdk调用应用商店。


注意: 接入方无需自行调用下载或页面跳转操作。这些操作由js-sdk处理。

js-sdk地址

https://sf16-muse-va.ibytedtos.com/obj/union-fe-nc-i18n/playable/sdk/playable-sdk.js

js-sdk接入方法

将以下代码放在body底部,开发者自己的JS之前:

<script src="https://sf16-muse-va.ibytedtos.com/obj/union-fe-nc-i18n/playable/sdk/playable-sdk.js"></script>

调用方法

window.openAppStore();

可玩广告创意建议

可玩创意

  • 通过让用户体验游戏中的真实场景来捕捉游戏的精髓,使用过去活动中表现最好的创意

  • 探索与核心玩法相关的素材来创建互动元素。您可以使用特效、数值设置等方法来突出对比

  • 探索不同的场景,如"99%的人做不到"或"只有天才能通过这一关"

  • 探索不同难度级别,如简单、中等、困难

  • 确保视频和可玩广告相关。建议视频时长为10-25秒,最长30秒

  • 尝试竖屏和横屏创意以获得更多流量

  • 将演示与令人兴奋的背景音乐和吸引眼球的特效配对

可玩互动

互动前

  • 在互动前,必须有简单明确的指引(文字、手势等),使用户能在2秒内理解并掌握玩法

  • 在用户点击可玩广告后播放声音

  • 如果用户点击后10秒内没有后续操作,尝试自动播放下一个场景

  • 在互动前如果广告需要加载:缩短加载时间并保持在1-2秒内

  • 我们建议有一个动画指引,让用户在可玩广告开始前知道会发生什么

互动过程中

  • 整个互动过程中可以显示行动召唤以提示下载

  • 引导用户到应用商店的按钮应在整个互动过程中显示,以便用户随时点击

  • 在互动过程中,建议将其他内容区域(如游戏logo、游戏名称和游戏升级按钮区域)设置为可点击

互动结束后

  • 我们建议显示更多信息,包括但不限于游戏图标、名称和标题,这些都应该是可点击的

  • 下载游戏的CTA按钮必须明显可见

注意: 您只能在预览过程中检查您的可玩广告。不支持跳转到App Store。传输区域被点击后不会出现进一步的互动。


重要: 如果在第一个场景中设置了任何互动(视频/音频/动态效果),由于浏览器的限制,通过浏览器预览时需要点击屏幕任意位置来播放可玩广告。在线投放时,可玩广告会按预期自动播放。